鰯100匹

2004年5月9日
つってきました・・・てか最後網ですくってきましたw

すしとたたきと鰯丼にしましたが・・・
とても食べ切れません(;´Д`)

TC
下位ACT
通常するもSHOUTERいまいちで盛り上がらず、ローゼンにおじゃましてレジ長補佐しました。

いま下位のレジ長教育できてないのかもしれない。

なんとなくいい感じになったところで乙。

戦場には重要度があって絶対負けてはいけない戦場と2次的な戦場があります。その辺の強弱を意識した指揮が欲しいところです。
SHOUTよりマーカーがわかりやすいので、SHOUTは補足的なことと士気あげのためにするといい感じポイ。

TAC120やめてEDUにふったんで
100
5 
21
5

2部隊ですが一部隊ボムーー;
ROCに転送ついたのでちょっとましになった。
もうひとつはエクソですがハプ×10機でかなり気持ちよく敵エア掃除できます・・・但しペリには無力だす;;
エクにCAVE用のバイク一騎混ぜて、急ごしらえのカット舞台にしてますが・・・敵の対地があればバイクはすぐに昇天してしまうのでほぼ完全にストールオンリーです。
それでも主戦の緊張感のなさにくらべればストレスたまらないのでカット、にらみメインで活動しています。
lvは・・・あがりませんね~ヽ(’ー`)ノ

N2リニューアルされてましたが、なかなかよくなってます。
2国にしてそれぞれの兵科に一種類のユニットがあってそこから派生UGしていく。
MAPも広いので、人数が増えて通常メインになれば楽しそうです。
ただし、敵国に攻め込まないとUGできないのはちょっとアレデスが・・・。

そのうちやってみようとおもってHiEDUキャラ一個だけつくってみました。

・・・そのうちやります・・・たぶん・・・
まちがって書いたのけしたら・・だるー~ヽ(’ー`)ノ

タイトルのとおり今からTCやります。
下位で(ぉ

ボムはやくうってしまいたいなー。

来月はバンコクあたりいってきます。

海外旅行

2004年5月1日
6月第2週あたりに海外旅行いきたいなー。

台湾かベトナムか中国かタイかインドネシアかトルコか・・・
なんでもいいんだけど歴史感じるところにいきたいなw

世界史の教科書でもひっぱりだしてみようかと・・・

もう一ヶ月しかないけどーー;
このままだと嫁にバリにらちられそうなんで・・・

ええとこないですか?
おしえてください。

オリオン

2004年5月1日
オリオンにタイタン2装備してみました。
実戦にはいれてません・・・てかAM2:00ログインのため戦争なかった。

首都CAVE2にてテスト。

センサー6なんですがQ陣形で円の真ん中に敵を捉えて陣形が崩れない程度に反応。キャロのときよりは確かに射程おちます。
キャロではセンサー8つけてたので、2メートルの差ですが、FEに狙われたときややダメージを受けやすいかも。
HPは150マイナスの3300程度なので、大差ありません。
ちと対空戦闘強化のための換装です。
頑張ってみます。

下位でやってみた。
エクソ10 ボム10 レダ1 ROC3

SPE兵科はやく上げたいのですが、あがんねー(;´Д`)
100
5
9
5
HiTAC仕様で、数が多いのでエクソの戦果はまずまず。まだハプオンついてませんのでヨワ〜です。
ボムは・・・おこられてもしゃーないなー。
SPEがあがるまでの辛抱かと・・
MECHないので装備も乗りませんが・・

下位でのエクソの仕事は制空。
当然ですが、GAとエクソ以外の敵は殆どいません。
下位ではROCも遅く、徒歩による移動がおおいのでROCおとしの重要性は中位・上位にくらべて相対的に少ない。それよりオリやジャナクおとしたほうが貢献高いかもしれない。ROCねらうと必然的に敵PT付近とぶんですが、後方待機GAおおいしなーー;
逆にいうと偵察以外ではやや下がり目の位置から敵エアおとしたほうが生存時間も長く、戦場の貢献も大きい。
基本一点陣形で、機雷排除のみQですが、HP1300ながら機雷のダメージ意外に少なかった。機雷まく人が撒きかた知らんだけかもしれません。

意思を感じない戦場に退屈しながら、やはり上位が一番おもしれーなーと・・・

おととい休日前だったので深夜ACTしましたが、10〜15位での中規模戦がおもろかった。
20人オーバーの規模になると、待機もいるから参加させてあげようと思って、敢えて早死にを選ぶ行動してしまいますが、中規模では簡単にユニット放棄できないので雑な行動がへります。
またやりたいけど・・・むりだろうな・・仕事あるし。

いろいろ考えてユニットの買い替えやってきましたが、バランスよく兵科をあげることと、重要といわれるユニットを所持しようとして編成していた初期の構成が最も良かったように思われます。

中位までは
エクソ
あて(トール)
ファントム

上位初期
FE
トール
ファントム

ファントムは趣味でつかってるんでずっとやってるんで、重要という意味からはずれてますが^^;

やはり、トールが大事でした。
一時左下でPLばかりされてて、トール出せない場面が多くて、それだったら売ってEQ買っちゃえ・・・ともったのがだめでした。

せっかくブリッジアティラリついたところだたのになー。

現在
トム11 ゴリ1
オリ11 レダ(ジャマ)
TV8 EQ3 ROC2 DT1 レダ ジャマ の変則編成
の3〜4部隊やってます。

わたしがROC3機以上うまく使いこなせないのでアティをあきらめてTVにしたんですが・・・

いまはげしくFEとトールがほしい。

HiTACで
120
76
120
120
にしてるんで
基本3部隊しか所持できないので・・・

正直もう1キャラつくって砲台とFEの編成がほしいところ。
KILLさんの編成がわたしの2NDの理想です。
トール バリ FE ROC多数

いまそだててるキャラをTAC100でおさえて
100
120
96
120
にすればいいんだけど・・・
そだてる気力が画g英賀が画が画アggあがああああぁぁ

だれかそだててください;;
てかつかってないキャラ下取りさせてくださいーー;

だめもとで、わたしにキャラくれる人募集。
いまつかってる2NDはずして課金します。
当然ご本人がつかっていただいてもいいので、使わないときにつかわせてください・・・ACTは大体10時前後から12時くらいで上位なら「ブブブ」、下位なら「フフフ」でやってます。

やっちゃいけないんだけど・・・密かに期待してますw

今日のTC

2004年4月27日
ちと赤のユニットかみあってません。

特に守備戦でわかりやすいですが、制空負けてそのまま負けるパターンだった。

緑がうまいのかもしれませんが・・・

しかし連携とかいまいちかなー。

赤が左下の時、d7で散々砲台おかれて、GAおかれて苦しんだ記憶があるけど、あのときはc3島にトール3部隊+GAとかばりとかで、エアもROCも到達できずいいようにPLかまされてましたが、赤にはそれができてませんーー;

ジャナクがくるからとかいってた人がいたけど、そんなのは当たり前で、バリやFEが対応すること。・・・C3島からはPOCもPTも狙えるのでがんがん砲台のせて、それを守る形=砲台にくるエアを食う形をつくっていくのがええんじゃないかと思うてみたり・・・

それともトール使いがいないのか・・・

GAもいっぱい出る割に敵エアが元気だったり・・・

なんというか赤全体で出すユニットのトータルバランスがくずれてます。

FE
トール
バリ

これがほしいなー^^;

私もひとつももってなかったりするがーー;

GAもつなら、砲台ももってほしい・・・

わたしのTVは役立たずなので、反省。
制空取れてれば、KILL数はかなりかせげましたが、所詮押されてる場面で状況ひっくり返す力がないので・・・

PLトールに対して砲撃浴びせること5秒・・・一騎もKILLできてない(゜ _゜;)そのままオリにくわれてアボーン。

lv40になったのでFP110 CD1 35Mの装備つけたら少しましになった。もうちょっと育ててみますが、制空とれてる局面でしかだせないのであれば、トール+ROCの方が機動性ははるかに優れています。

ROCのほうがはやいし、2点間で瞬間移動できるので複数ROCなら横の真ん中戦場で2POC+敵PTまもれるのに、TVだとどれかひとつだけしか守れない・・・
しかも高FPのAAに舜殺。
利点は初弾をあてるまでのスピードが高いことと操作量が少ないことか・・・それと回路障害にたいしてROCのように一瞬で無効化されないことーー;
Eq混成した場合EQのほうが信頼性が高いことがおおいです。

お願いだから、ステルスかバーナーかROCによる転送・・・どれかひとつください(ぉ
リアル多忙につき2日間ACTなし。

ねべさんりんくありー^^
あのときはありがとうw

N2考察
1日しかやってませんが・・・
紅蓮のHPにレスしようとおもうたら、きえちまったので。

CLOの基本値をあげる必要があります。
最初から36〜50位所持できないと連戦する戦力がたりないのと、せっかく他国にはいっても、ユニットが買えません。

組織的に、計画的にユニットの編成する必要あり。
レジの重要性が増しそうです。
っていうかレジメンと情報共有しながら、協力をあおいで他国首都に攻め入るパターンが多いか?

時間帯にもよるけど、そういう意味ではレジの連帯感とかACT時間の調整が必要かもしれません。

ユニットに関して、ゼスト使えるんですから他のエイリアンuniにもUGできたらいいなー。

クロークするサンスで、ブレ並の破壊力とか・・・
スピード速いからさくさくいけそう。

あとユニット2機分だけど、やたらカタイピキやキメラとか・・・

いまある材料でできないかなー?
うち回線細いから、重いのDLできんしなー。

しかし、全体的には下位惑星と同じ雰囲気ですか・・
通常戦のスキルもある程度いるし、3国から同時に狙われるので戦力は分散されて、小さい戦場が多くなりそう。
そういう意味では、守備の時間を10分にするとかして、攻守のバランスを調整しながら、全体のテンポをよくする必要があります。
ある程度スキルのある人間同士での連携があれば、首都横到達はいけそうなので、レジも上級者レジとかの排他的な集団ができそうですね。SHOUTはなしで、レジチャメインの連携になりそう。

集団行動の重要性が高まるので、チャットめんどいーとか言う人は参加しないかも・・・

個人的にはN01上位が最もおもしろい。
下位の緊張感のなさが並存するN02は、物足りないのは確かです。
いまもってるキャラで01と02を行き来できればやってもいいかな・・・・(ぇ

TC記

2004年4月20日
綾さ・・・
62時間・・・・・・・・・・・・・・


なんですかそれわw

3日・・・

N2PLANETはじまってまっせ^^;

N2始まるせいかベイロン沸いてます。
日曜から2日連続通常とか・・・
ちょっとN2マテっておもうのはヒミツ^^;

なかなかいい感じに戦争やってます・
SHOUT一生懸命で、普通のチャットする時間ないですがーー;

でも、トム・オリ・TV・・・
使用比率は3:6;1くらい。

やはりエア不足しそうな局面おおく、オリの出番おおいです。
オリ3回〜2回リインする局面ありました。・・・おしてた証拠でもあるかなw

TVはエアが群がるので長生きできんし、戦績もイマイチ。
もっと研究必要だなー。

トムも今日は気分がのらなかった。
HN戦おおくてつかれたかな・・

H4戦場で
POC部隊は1〜2でいいのに味方エア、地上集中しすぎて無駄死にする割りにD1〜D2の視界が0で敵バリ、トール進出しまくでさらに狙い撃ち。
後半よかったですが、多分このパターンは守備・攻めどちらでも多いので今後も意識付けSHOUTしていこうかと思いました。

11時でおちましたが、最後の戦場ではAGPLがっちりはまりまして、PLが10分くらい継続してました。

戦場でもいいましたが、PLとジャマはセット。
さらに討ちもらし追撃のため、レダも必須。

エアがぬけてきやすいので、エアだけぬけたら、AAのみ後方対応し、高速GGぬけたら、若干のAGと若干の高速GGで対応し、中間でエネ補充と修理していけばよいかと思われました。
傷ついた高速GGならオリ1部隊でもとめられるでしょう。

それでも後半は徐々にPL崩されますので、後半5〜4分でMTもちがPOC埋める必要があります。

それからROC飛べる状況つくらないよう、エクソ、オリ、エアロの合計は常に3部隊以上ほしい。

以上はかぶらないよう声だしてするのが望ましい。

戦況見て、個々に判断するのが上位でしょうけど、他人がなに出すかはわからない場合おおいし。

こんなにPLはまることは最近なかったので、考察を残しておこうと思いました。

TC記

2004年4月19日
いまからやります

彗星おつー

2004年4月18日
酔蓮さん現役復帰。
2ヶ月ACT予定とのこと。
黄水晶さん上位進出。
上位をエロにそめるとかそめないとか。。。

2人とも砲台持ち。
エース級の働きに期待w

黄さは常にジャマだすとかださないとか・・・

私はTVそだてました。

TV8機

レダジャマDT混成
EQ3+ROC+DT混成
で運用予定。

TVはバリ、FEに舜殺の可能性あるためEQを保険にします。

彗星後の縦戦ではFEもおおめだったので、制空に期待。
SレンジのFP100、CD1を装備。
秒間800ですが、HT、MTはとめれませんので、基本PL向かいたいと思いますが・・・実戦での運用は未知数だなー。
DTはクロハギ使用で、偽装はEQで対応予定。
開幕だと多分死にますね。
人数差あれば開幕だすかな、もしくは少数戦で。

ソーラー装備で一応エネ切れしませんが・・・
多分TK要請おおいかな。

砲台の不足を補えればいいなー。

しかし、首振りはめっちゃ遅い。
緊急時にいらだちそうな予感ーー;

UGしたら硬直短くなるとかあればいいのに・・・

頑張ります><

おもひで日記

2004年4月17日
TCはじめて一年たちました。

転勤で、時間ができたのでPCいじってて、たまたまDLしたこのゲーム・・・
ながい付き合いになりましたw

最初はわけもわからず、CAVEもせずに戦場いっておこられてました。そこで、たまたまきっどんさんが主催する講習会に参加してTCの基本を学びました。ハイパー?さんが一緒で、そのまま紅蓮に入隊。

下位で約半年・・・
CAVEやってる高lvの人がえらく見えた。
SHOUTって運営者がやってるんだとおもってた。
1:1もわからなかった。

ちょっとlvがあがって、ゲームがわかり始めたころがすごく楽しかった。紅蓮はにらみ中心の方針だったから、つっこんでくる敵をつかまえたり、敵のカッターと対峙する機会も増えて、戦場内で敵としりあうことも会った。

なかでも思い出深いのが緑の金色夜叉さん。
レジ長のSHOUTの仕方とか、ユニットの育て方、兵科の上げ方など他国でしたがすごく丁寧に教えてくれました。

また、はじめてSHOUTついたとき、SHOUTの仕方がわからなくておろおろしてるときに知り合ったのがきりさめさんで、やり方おしえてもらってからはお礼の意味をこめてきりさめさんLOVE!のSHOUTながしてたなーw

下位紅蓮レジはきっどんさん、ぱぴっこさん、EXASさん、紅椿さん、ハイパーさん、かたせしまさんなどきさくだけど、まとまりがよくて、紅蓮で大外戦場から戦力にものをいわせて、敵首都横まで攻めあがって、主戦を出し抜いてみたり、レジチャも盛んでレジ長してるときは、各戦場にいるレジメンからの情報をSHOUTでながすだけでも撤退タイミングや増援部隊要請がいきわたる感じだったように思います。

今、ときどき下位におじゃまするけど、そういう雰囲気はなくなってるかもしれない。結構無言でSHOUTっていうか、やはり主戦の緊張感がなくて物足りないです。

あのころのメンバーでもう名前をみない人もいるけど、とてもなつかしい。

バラの騎士さん、atomuさんもおもいで深い・・・
一時ローゼンでお世話になったけど、黄水晶さんや綾心さんのエロトークはハァハァでしたw
プレイスタイルもレジ長養成レジといいながら、どっちかといえばカットレジだったような・・・

中位はあっというまの1ヶ月半。
LVすぐあがるし、上位が人数多くて楽しそうだったし。
中位では錯乱坊さんがACT時間も重なってて、下位の2NDでしりあいだったので頼りになる先輩って感じだった。
KILLさんが上位と掛け持ちレジ長したのがすごかった。
チキンにお邪魔してたけど、風神REDさんが尊敬できるって感じました。今でもね。

上位上がるとき、一緒にいく人いなくて迷ったけど、紅蓮のHPとおして上位の方からアドバイスもらったりして決心しました。

上がってからは大変でした;;
人がイネー・・・・・・
紅蓮イネー・・・・
さみしぃ・・

LVはさくさく上がるけど、負け戦ばっかり。
ストレスたまったなー。
でも、神様みたいにおもってた人たちと同じ戦場でプレイできるのが楽しかった。

でも神様みたいな人はやっぱり神だなっておもったり^^;

わりと古参の方は黙々とストイックにプレイする人が多いのでレジチャでテンション上げたい私はちと残念です。
まープレイで見せるってか、背中で語る面はあるんだけど、その人たちからみれば私は新参のへぼーんで、語るに値しないかもしれないがーー;

ときどき温泉にお邪魔しますが、チャットは最も盛んで私としては水があうように思います。

愛着があるのはやはり紅蓮で、同期というか、中位・下位から一緒にやってきたメンバーだとチャットの相性も良くてやる気倍増です><b

ともちゃんが年上男性ってのはびっくりでしたが(゜ _゜;)
女の子か、23,4の男の子って感じだったので^^;

いまだにへたれですけど、最近首都位置も変更になって、人数も増えてきて、ユニット買い換えて、いろいろ実験してみて・・

TCはたのしいなw

おもいでは書ききれません。ストーリーなどないのに、ドラマがある・・・
TCってそんなゲームだと思う。

まだまだやめれそうにないですね(o^-’)b

TC記

2004年4月15日
SHOUTいかんぽーー;

あれだなー。
SHOUTの要点はずしまくってますね。
反省します。
ぱぱさんの日記でもあったけど、PL情報とか、解除情報とか、砲台位置情報とかながしてませんでした。
レダ情報だけですねー。

戦場でも指摘されたけど、頑張ってる味方の気持ち考えないこともいってたしなー。

でも、私だってできればSHOUTはずしてもらって、気ままにACTしたいです^^;
未熟なので、空回りしてるのもわかってますけど、正直最近SHOUT一生懸命やってるのネピアさんくらいで、他のSHOUTERいないの?って思ってしまいます。
・・・それでもSHOUTつく限り叫び続けたい・・・
レジチャはともかく、赤国全体の活気の問題だし、レジ長や棟梁すら情報ながす努力しなければほんとにただまったりプレイする人がふえてつまんない気がするので。

きのう指摘してくれた人は、戦場で聞こえるようにいってくれました。
それって大事だと思う。
たとえば、レジチャでレジ仲間だけにきこえるようにいったり、陰で言うの簡単です。不平不満があるなら、それを改善する行動を起こさなくちゃ何にも変わりません。
リアルでもそういう人はおおいです。
・・・・それって自分の責任やリスクは負わないだけに、リターンていうか効果もないですよね。

昨日の方には、1ONで謝罪いれました。1ONでいえばよかったねっていってくれましたが、別に私はかまわないと思った。
むしろ謝罪はSHOUTででもすべきだったかと反省。
なぜなら、その方のことばどおり味方のGG使いみんなに失礼な発言だったので。
つぎから気をつけます。

で、戦況について・・・

敵をいったん退けた後、みかたのエアいなくて、PL状態にしてたけど、レダは私の一騎のみ。・・・PLといってもAPL、GPLがっちりはまってる状態ではなく、敵が大量にリインしてくれば簡単に突破できるのは十分予想できる状況。

とるべき対応・・・優先順に
?ジャマをいれて視界をうばい、味方砲台を守る。
?エアをいれて突破した敵の追撃にそなえ、味方砲台への攻撃を防ぐ。
?PL砲台の追加。

リインまでは60秒。
投入すべきは高速で移動できるユニットが望ましい。
味方のROCをとばすにはPLを突破したエアの視界を奪うジャマが必要。また、ROCの安全進路を確保するため、レダも必要。
PLは状況から見て解けることが十分予想できるので、砲台はPLに間に合わなければPOC防衛を優先することが望まれる。

ここで私の入れたSHOUTはレダジャマの募集とエアの募集。それと味方エアが0であること。
すべてをSHOUTで説明するのは困難ですし、味方はリインで状況を確認できるのでとにかくエアとレダジャマいれてくれってことを言いたかった。私はレダのこしてることを言い、レダジャマでれば撤退することも言いました。視界は自陣PTからPOC経由して敵PTまでの細長い状態だったので迂回するユニットの警戒のためです。

でてくるユニット・・・・
GA
GA
GA
ホバ
GA
・・・・・
・・・・・
おーい^^;
レダは?
ジャマは?
エアは?

どうやってPOCふせぐつもりだったんだろう・・・

GAはROCの撃墜が主要任務ではありません。
敵エアの壊滅が任務です。
はっきりいってあの程度の戦力なら高速クロークGGなら容易に突破できます。GAの対空戦力は対空戦での消耗は殆どないので、満員戦場で2〜3部隊で5〜6部隊のエアに対して十分すぎるほどの火力を維持できます。

ROCに対してはROCがGAの位置を把握できれば避けて飛ぶことも可能。ROC4〜5機で突入すればある程度前線にユニットを運べそうです。
やはり地形を無視して飛んでくるROCにすばやく対処できるのはAAです。私はトムゴリで中盤のROCの無効化を第一目標にしてますが、段差の多い地形では、ROCを回路障害にできても、地形の制約により撃墜できないケースもあります。回路障害にしとけば味方エアがROCを落としてくれると信じて深追いしてません。

話がそれましたが、GAはPOCをとめることもできなければ、ROC対処もAAに劣る。あくまでも大量の敵エアがいる状態で敵エアを一方的に壊滅できる=対空戦力の低下をおさえつつ、制空維持に貢献するユニットです。

同一戦場で最大3部隊・・・
それ以上は、一騎のこしくらいやすく、鈍足なので撤退もしにくい=数が増えすぎると味方の戦力低下になるってこと。

以前GA推奨を書いたのは、GA軽視があったのでそれを改める必要を感じたからです。対空強力ゆえに必要数は少なくてすむ。

今日はながく書きすぎましたが、私のつたないSHOUTのなかにもそれなりの考えはあるし、バランスの悪いユニット投入ではなかなかかてないってことです><

以上

今日のTC

2004年4月13日
赤人数おおめw

でも砲台持ちへってるのかな?

守備で破壊力不足・・・

D7?かな
島でトールまもってるのに、トールの護衛0でジャナクにあっさり食われてPOC3つ中2個ぶれにとられてました。
緑GA多かったのもあるが、ユニットの消耗激しすぎた。
APL戦力なかったしねー

てなわけでMT育成あきらめて、砲台買おうかと思います。
POCCERは結構いるし。

しかし、EQに3機振ってるのでHiEDUのワタクシではMTうっても5機・・・
ROC1機うって3機にして、CLO増やしても7機かー
アテで守りきる自身ないしなー。

うりくるさんなみのスキルがあれば迷わずあて7機で編成するんだけどな・・・

まーどうせはじめはアテでいくからCLO増えるまで6機編成でチャレンジしてみるかなー・・・

それで無理ならEQ売ってトール9機にしてみるか・・・

EDU120あるからそこそこ装備つくしlv1あていれてみるかな・・・。

まよいます><

はっきりいってCAVEする気力も時間もないし・・・

ヨワ〜・・・なあて6機・・・許してくれるかな?

IKENAさ上位来たし、怒られそうです・・{{{{;^-^}}}}ブルブル

TC記

2004年4月12日
あれれ?

みんなの日記みてるとベイロンだめぽ??

わたし土曜日の夕方つないだときは縦で結構いい勝負してたんだけどな^^;

ネピアさんもいってたけど、ベイロンは今ぬるめなので、気を抜くとだめってことかな?

たぶん所持ユニットはみんなそれなりに考えて編成してると思うんです。ただTPOの問題化とおもわれ・・・

開幕はよいスタートをきっても、回転やリインのタイミングがまずければ中盤終盤だめだし、たとえばPL時に鈍足だしたり、敵GAいっぱいいるときにエアばかりだしても無駄死にするわけで・・

要は情報交換だと思う。レジチャでもSHOUTでもいいけど、戦況がわかれば、それなりのユニットだすわけで、意味のない編成なら1ONでも、レジチャでも、SHOUTでも注意すべき。

注意できないのが現在のベイロンかもしれないがーー;

修理いっても、戦場内の状況がわからなければ無駄なユニット投入する場合もあるし・・・

私自身はF2MAPであるていどユニット確認しつつ、またリイン中も戦場内の状況みて2〜3回uni編成変えることもあります。
オリやトムメインでどの状況でもそこそこ動ける編成ってのもあるけどねw
砲台だったり、GAだったり、POCCERだったりってユニットはいつだしても言い訳じゃないからねー。

てか、言葉の上でも「上位」なわけなので、頑張ってほしいところです。

私のTCのテーマは「視界」です。
レダジャマいれてレダジャマ狩る。
この状況をたくさん作れるようになれば、勝率あがると考えてます。

ROC1機でリインしてる人のテーマってなんなだろうね。
レベル上げですか?
だったらTCじゃなくて他のゲームのほうが楽しいのでは?

TC人口は増えてほしいけど、上位なら上位らしい意識はもってほしいかな・・・

いまからちょこっとTCやります。
最近リアルで雑用多いので疲れてますε- (´・ω・`; フゥ

TC記

2004年4月9日
オリの砲撃の位置取りっていうと・・・転送阻止かな?

FEに注意ですねw

赤最近GA増えたのかな?

当然ですがバランスですよねー。
GA増えればGGでてくる>GAはPOCとめれない
ですので、GA使いは戦場見回すか、レジチャを利用したいところですね。

紅蓮のGA使いは2名。てろんとさんはトール、きっどんさんはTVを所持しており、対空と対地のユニット破壊能力はバランスとれる編成ですし、だしどころや配置も心得ていると思われます。
今度からこの2名がいるときはGA募集はレジチャのみでしようかな^^;

ちなみに紅蓮の新人から助言もとめれた際GA希望は却下しました。
初心者のGAは非難の対象になりやすいと思われるし、上記の2人がいれば戦力的に十分と思われたので。

鈍足ユニットの運用はROCの操作と、ROCに対する敵の攻撃をある程度把握してないと難しいとおもいます。

人のユニット編成に対して口出しするのはおこがましいのですが、やはり上位までくれば赤国全体のユニット分布を気にしながら編成も組みたい。

私は現在トム、オリの両用部隊中心に編成組んでます。
これは自分のスキルでは上級者のように砲台を活かすの難しいし、私のTCでの主眼が視界確保とROCの阻止におかれているためです。
一応POCCERそだててますが、現在ころさをはじめとしてMT使いが増加しているので実戦で投入するケースは殆どなく、lv18でストップしてます。EQも砲台が充実してるので出番減ってます。
特攻GG、オリも足りてます。
ジャなくも要所で活躍してるポイ。

・・・結構バランスいいじゃんw

制空の切れ目で、ROCへの警戒が弱まる時間帯がありますが、これは回転のタイミングやリインのタイミング調節でなんとかなるレベルだと思います。

いまからTCやりまーすw

TC記

2004年4月8日
オリが最終UGすませました。
エネ5万まで@lv2.
UGしたからってそんなにつよくならないねぇ。

縦線の1POC戦場。
いい感じに勝ったり、負けたり数戦。

MT・・・一回も出してません。
守備戦場多かったのもあるけれど、出そうと思ったときはころさが先にだしてます^^;

ちなみに紫のレダ投入数は赤のそれをかなり上回っているように見えます。
人数勝ち戦場では、特攻>回転が複数いて機能しているので被邪魔解消できそうですが、人数負けしたときのこと考えるとぞっとしますね。
紫は余裕あればレダとばしてかくしてくるので、人数負けしてれば真っ暗な状態が長時間つづいていたと思われます。

オリで特攻してますが、はっきりいって脆弱です。
PTまえで陽動できる時間はブレ、ホバに劣りますね。
機動性が高いので、緊急時には効果的です。

オリ(AG)の天敵は2種類。
AA及びGA

ブレ、ホバの天敵は1種類
範囲攻撃GG(EQ,HN、HT)です。
EQは味方も巻き込むので出せる状況には制限があります。

AA+AGが投入される頻度>範囲攻撃GGが投入される頻度

と考えられます。また、オリのHP<ブレ、ホバのHP、さらにクロークの有無の条件がありますので、PT前での陽動は基本的に高速GGのほうが長時間にわたって行えます。

オリはむしろ移動しつつ、敵の優先標的の破壊してMAPを巡回するほうが良いでしょう。

またステルスは敵の射程を減少させる効果がありますが、PT前に張り付いていたら距離を十分取れないので効果が激減します。

距離をとりつつMAP全体を見渡してヒット&アウェイすると最大の効果を引き出せます。

なにが言いたいかっていうと、特攻GG頑張れ!ってことだなw

結論から述べる癖をつけたいものですな(ぉ

血・・・

2004年4月6日
何人か反応してくれましたw

正答率はまぁまぁ^^;

たしかに血液型の判断てのは傾向的なものですね。
ちなみにO型は聞き上手。
A型はルール重視で繊細。
B型は自分基準。
AB型は独りよがり。

自分自身の経験則に基づいた大まかな対人コミュニケーションの傾向判断です。

人間の性格にはいろいろ側面があるので、強弱の問題かな。

適当なもんですw

リアル
また興奮しちゃいました(はぁはぁ・・

ボルテージあげた理由はあるけれど、他人から見たら理由関係なく印象悪いですねーー;
たしかに30にもならん若造が、経験豊かな主任相手に怒鳴り散らすのは胸がわるくなるかも・・・

| 柱 |ヽ(-ω-`;) 反省

TC記

2004年4月5日
今日は途中までよかったなw

でもてろんとさんときっどんさんおちてからちょっとE7のPTまえがとか中央の視界が消えた感じがした。

POC中もMTは2部隊も3部隊もくるのに、エアの援護がすくなかったり、敵のジャナクが何回も阻止しにきたりと、対空うすくなりました。

ほかの人の考えは知りませんが、私はバリ以外のAGも重要視しています。特にエアはMAPで直線的に移動する場合が多いので、進路にGA配置してほしい。

エアは敵PTに配置しても、耐久力のなさから相打ち、無駄死にして結果的に味方の視界を狭めることになると思います。

まー、今日のE7の場合、敵Hn、EQ他GGも多数出てきていたのでなんともいえませんが、GA使いが落ちた後で対空戦力がかなり落ちたと思います。

仮に、守備戦場において、初手GA2〜3部隊出してその分初手の味方エアを減らしたとしても、敵の航空戦力を一方的に削った後で味方エアを投入できれば、20分間という長丁場を考えれば、制空維持できる時間が長くなり、味方砲台の展開とあわせて優位に立てると思われます。

敵が初手GGを大量投入すれば別ですが、初手のエア大量投入がセオリーとなっていることを考慮すれば、強ち悪い戦術でもないと思います。

ケースバイケースはTCの常識ですが、緑に関していえば、他国に比べてGAが少なく、エア回転で押してくる点で赤とタイプが似通っているように見受けられるので、GAは十分機能すると思われます。

ところで・・・

昨日あるある大辞典みました。
血液型の特集やってました。

TCにおける血液型予想w

KILLさん・・・B型
ぽくまいとさん・・・O型
かりんぱぱさん・・・A型
兄貴さん・・・A型
うりくるさん・・・A型
風神さん・・・AB型
どんだぐさん・・・O型
綾心さん・・・O型
きっどんさん・・・A型
てろんとさん・・・A型
ともちゃん・・・A型
片瀬志麻さん・・・AB型
Kahさん・・・O型
ツモさん・・・へんたいーー;

TCで印象強い人を適当に抜粋^^;

私は・・・・・

AB型です





リアルではわがまま、いいすぎの感があります。
理屈ぽくて、理詰めの話で相手をいいくるめるのが好きw
感情は表にあらわしやすいですが、他人に対してやや冷たい面があります(簡単に切り捨てます)

反面、甘え上手で、表面的にはだれとでも仲良くなりやすい。

女性のストライクゾーンは19〜37(付き合った女性の年の範囲です)
年下の女はめんどくさいので会わないことが多い。
年上の方が性格的にしっくりくるみたい。
女性で相性がいいのはO型の女(最高w)
B型はつきあっても長続きしませんでした(いうこときけよ!)。
A型もためしてみたけど、無理でした(うるさい><)。
結婚したのはAB型の年上ですが、年上という点で相性がいいみたい。

仕事は結構一生懸命やってますw
でも文句を口にだしたり、言葉に劔があるようで、上司によっては嫌われることも(胸倉つかまれたりしましたw)

理屈にはしりすぎるので、営業では顧客に対して難解な説明をすることがあり注意してます。人当たりはよく、約束の厳守と、事務処理のスピードにはきをつかっているので、いまのところ顧客の評判はいいです。失言に注意。

あまり他人に興味がないので、どう思われてもいっかって部分はあります。自分の性格は大好きですw

ちびっと自分の思う自分をかいてみました。
どう?
AB型ぽいですか?

花見記

2004年4月4日
お花見いってきました。

瀬戸内のとある孤島へ。

東京タワー並の高さからみおろす、瀬戸内の島々と、山の尾根伝いに広がる桜。

弁当もうまかったしねw

気になる女の子が、おにぎりをとって渡してくれたんだけど、こっちにかがんできたとき、うすでのシャツからのぞく胸元・・・(*’-’*)エヘヘ

意外にAかとおもいきやb〜cくらはあるかなー。
嫁もいたので、すぐ目をそらしましたが、学生のときみたいな甘酸っぱい感覚・・・

脱がしてぇ・・・(ナニ

TC
MTかってみた。
lv20までCAVEするつもりだったけど、みっちゃんに相談してlv12ながら実戦投入。

むずいね

エネぬかれたり、ROC落とされたり。

でも2回目か、3回目のとき初POCを時間差つかって決めれそうだったとき・・・・
突然転送された!?
意味わかんないけど、かなりショック><
戦場内POCは若干ARBEDされてたし、敵もいたけど、2ばるも、ゴリも、EQもいなくて、ワタシのhp4200、ビュリとプレット1装甲のMTでも取れそうだった・・・・
誤転送なのか、いやがらせなのかわからんかったけど、結局POCはとれず終い。

わたしも、ぽくまいとさんのMT強化しようとして誤転送したことあるので、文句は言えませんが><

でも、MTってどきどきしますw
攻めでPOCに到達したとき、ひさびさにTCで胸が高鳴りました。
今度こそきめるぞー

TC記

2004年4月3日
やっぱ左下って・・・
緑少ない感じ・・・

MAPかわって人増えたのか・・最近TCいい感じです。

EQ3機・DT一騎うってLT5機買いました。

CAVE・・・・lv4で挫折

早くMTだしたいなー
LV20でMT2になるのでそしたら戦場だします。

とりあえず武器・センサーなしで(ぉ

エネ45000ついたらEQ強くなりました!
巻き込みも増大ーー;

先週・・・

2004年4月1日
金曜日に飲んだ。
ひさしぶりに日本酒飲んだ。
3人で2升5合のんでたらしい・・・・

記憶飛んでますが、だれかれかまわずチューしまくってたらしいですーー;

日本酒は、人格に影響与えますね^^;

今週はお花見w

嫁ほか女3人といってきます。
できれば嫁抜きで(ぇ

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