TC~
2004年12月27日HNはKILlかせげます。
ただ、エネ3000てのもあって活動時間が極端に短いので投入のタイミングはシビアです。
また死に時に関してもむずかしい。
おしてれば下げたいし、おされてれば残したい。
ただし、リインするには足が遅いし、ブースとするとエネが不安。
一回か2回POC守った後だと、エネがないから死にたいんだけど、POCに不安がのこる状況が多くて迷います。
エネ切れになるよりはと多少エネに余裕もたせた状態でクロといて死を選ぶけど、中途半端にきづついたじてんで敵POCCERきたりすると泣けてきます。
ちなみにブースとするなら抜刀さんの言うとおり常にQ陣形が最強ですね。意外にS陣形デフォルトのHNが多いのでブースとして囲めるので、そこそこの武器付いてれば多少lv差があっても対HNではあまり負けてません。私はトム使ってたとき基本的に対HNは逃げてましたが、やはり自分でHNつかってみても逃げる敵(特にQ陣形等)が一番苦手です。
なぜなら追って行くほどエネに余裕がないためです。
HNはやはり迎撃メインか><
バリはだめぽ。
自信ないけどユニット自体成長してて強いのでユニ頼みでがんばりますわーー;
ただ、エネ3000てのもあって活動時間が極端に短いので投入のタイミングはシビアです。
また死に時に関してもむずかしい。
おしてれば下げたいし、おされてれば残したい。
ただし、リインするには足が遅いし、ブースとするとエネが不安。
一回か2回POC守った後だと、エネがないから死にたいんだけど、POCに不安がのこる状況が多くて迷います。
エネ切れになるよりはと多少エネに余裕もたせた状態でクロといて死を選ぶけど、中途半端にきづついたじてんで敵POCCERきたりすると泣けてきます。
ちなみにブースとするなら抜刀さんの言うとおり常にQ陣形が最強ですね。意外にS陣形デフォルトのHNが多いのでブースとして囲めるので、そこそこの武器付いてれば多少lv差があっても対HNではあまり負けてません。私はトム使ってたとき基本的に対HNは逃げてましたが、やはり自分でHNつかってみても逃げる敵(特にQ陣形等)が一番苦手です。
なぜなら追って行くほどエネに余裕がないためです。
HNはやはり迎撃メインか><
バリはだめぽ。
自信ないけどユニット自体成長してて強いのでユニ頼みでがんばりますわーー;
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